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| 003 | BUT | ||
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| 100 |
_a이덕준 _97733 |
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| 245 | 1 | 0 |
_aCINEMA 4D & OctaneRender : [실무 가이드] _b기초부터 마스터하는 3D 렌더링 / _c이덕준 |
| 260 |
_a서울: _b비제이퍼블릭, _c2024 |
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| 300 |
_a425 페이지 . : _b821 g., _c188 х 257 х 30mm. |
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| 520 | _a이 책은 전문적인 3D 그래픽과 사실적인 시각화를 제작하기 위한 Cinema 4D와 OctaneRender의 실무 활용 방법을 다룬다. 저자는 Cinema 4D의 인터페이스와 주요 도구, 객체 모델링 기법, 재질 작업, 조명, 카메라 및 애니메이션 기능을 상세하게 설명한다. 또한 고품질 GPU 렌더링을 위한 OctaneRender의 활용법과 텍스처, 조명 및 시각 효과 설정 방법을 중점적으로 소개한다. 이 책에는 다양한 실습 예제와 프로젝트가 수록되어 있어 기초 수준부터 복잡한 3D 장면과 전문적인 시각화를 제작하는 단계까지 체계적으로 학습할 수 있다. | ||
| 546 | _akor | ||
| 650 | 0 |
_aГрафика, дизайн, верстка _92230 |
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| 653 | _aПрограммирование | ||
| 909 | _c1590 | ||
| 942 |
_2udc _cBK _n0 |
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| 999 |
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